메탈슬러그 택틱스) 트레버 스페이시 공략 : 무기 및 스킬 활용 가이드

메탈슬러그 택틱스 트레버 스페이시(Trevor Spacey)의 스킬 및 로드아웃(장비 세트)에 대한 정보와 사용법에 대해서 알아봅시다. 해당 가이드는 입문자 혹은 초보자 분들을 위하여 작성 되었습니다.


[ 목록 ]
  • 1. 트레버 스페이시의 특징
  • 2. 특수행동(스킬)과 활용법
  • 3. 패시브의 종류와 효과
  • 4. 추천 스킬 조합(육성법)
  • 5. 로드아웃 가이드

  • 자주 사용되는 핵심 용어들
    ADR : 아드레날린의 줄임말, 특수 행동 사용시 필요한 코스트(마나 개념)
    특수 행동 : 캐릭터가 사용하는 스킬을 뜻함
    회피 : 적에게 받는 데미지를 줄여줌. 매턴 시작시 초기화(쉴드 개념)



    1. 트레버 스페이시의 특징

    트레버 스페이시는 기본 특성으로 동기화전술적 후퇴를 부여 받습니다. 

    기본 특성의 효과
    동기화(모든 캐릭터 공용) : 아군이 공격시 지원 사격을 합니다. 단 타겟이 기본 무기의 사정거리 내에 있어야 합니다. 동일한 타겟에게는 매턴 1회씩만 지원공격이 가능하며 다음턴에 다시 리셋됩니다.
    전술적 후퇴 : 한 번의 공격으로 2명 이상 적중시 추가 이동을 획득합니다.

    특성을 활용한 기본 플레이 지침
    - 트레버 스페이시에게는 광역 데미지를 줄 수 있는 수단이 많아 전술적 후퇴 패시브를 발동 시키기가 쉽습니다. 적군에게 광역 피해를 주고 추가 이동을 확보하여 안전한 곳으로 도주를 하거나, 여러가지 세뇌(한 턴간 적군이 아군이 됨) 스킬들을 통해 전장을 혼란에 빠뜨려봅시다.

    트레버 스페이시는 어떤 유형의 캐릭터인가?
    - 보스전, 대량학살에 모두 능한 근접형 메인 딜러입니다.




    2. 특수행동(스킬)과 활용법

    #1. 스페이시 쿠나이
    사거리 내의 타일로 돌진, 경로내의 모든 적에게 5HP 엄폐 무시 피해를 줍니다.
    ▶2레벨 : 사거리 1-7, 데미지 7HP
    ▶3레벨 : 사거리 1-9, 데미지 9HP

    (경로상의 모든 적을 공격, 엄폐를 무시하기 때문에 굉장히 강력합니다.)

    *활용팁
    비행하는 칼 스킬로 적군을 경로 안으로 끌어들인 뒤 사용한다


    #2. 나노 구름
    1턴간 나노 구름을 소환합니다. 구름 안에서 턴을 시작하거나 범위 안으로 들어오는 적군은 세뇌(한 턴간 적군이 아군이 됨)가 걸립니다.
    ▶2레벨 : 3HP 데미지
    ▶3레벨 : 3HP 데미지, 사거리 2

    (2레벨 부터는 적군에게 데미지를 줍니다.)

    (나노 구름은 1턴간 유지됩니다.)

    *활용팁
    ▶1레벨은 데미지가 없지만 *멀티태스킹 패시브가 발동되지 않음
    ▶2레벨부터는 세뇌가 어지간해선 잘 풀리지 않음
    *시차 적응, *팀원 패시브를 확보하여 ADR 부족을 해결한다
    *특대 패시브를 확보하여 추가 행동을 획득한다
    *집단 지성 패시브를 확보하여 세뇌 효과를 강화한다
    *킬러 봇 패시브를 확보하여 세뇌 이후 대량 학살을 노린다
    ㆍ멀티태스킹 : 매턴 첫 특수행동이 피해를 주지 않으면 추가행동 획득
    ㆍ시차 적응 : 적 턴에 적이 사망할시 스킬의 ADR요구치가 1씩 감소
    ㆍ팀원 : 동기화 참여시 +2 ADR 획득
    ㆍ특대 : 한번의 공격으로 3명 이상 적중시 추가행동 획득
    ㆍ집단 지성 : 세뇌 상태인 적에게 +1 추가 데미지를 주고 *둔화 부여
    ㆍ둔화 : 1턴간 이동거리 -2 감소
    ㆍ킬러 봇 : 세뇌된 적을 처치하거나 세뇌 효과가 있는 무기 공격 또는 스킬로 적 처치시 추가 행동을 획득한다


    #3. 크레센트 문 킥
    사거리 내의 타일로 도약하여 인접한 적들에게 5HP 엄폐 무시 피해를 줍니다.
    ▶2레벨 : 6HP 데미지
    ▶3레벨 : 7HP 데미지, 범위증가 3X3구궁

    (3레벨이 되면 효과 범위가 상당히 넓어진다)

    *활용팁
    비행하는 칼 스킬로 적군을 뭉치게 한 뒤 사용한다
    *특대 패시브를 확보하여 추가 행동을 획득
    *부지휘관 패시브를 확보하여 동료들의 동기화를 강화한다
    ㆍ특대 : 한번의 공격으로 3명 이상 적중시 추가행동 획득
    ㆍ부지휘관 : 동료들의 동기화 유발시 동기화 데미지 +1 증가


    #4. 나노 나이프
    사거리 내의 적군을 공격하고 세뇌 상태로 만듭니다.
    ▶2레벨 : 사거리 1-3, 2HP 데미지
    ▶3레벨 : 사거리 1-4, 3HP 데미지

    (효과 범위가 독특합니다. 최대 3명 세뇌가능)

    *활용팁
    *킬러 봇 패시브를 확보하여 추가 행동을 노려본다
    *시차 적응, *팀원 패시브를 확보하여 ADR 부족을 해결한다
    *열광 패시브를 확보하여 기동성을 높인다
    ㆍ시차 적응 : 적 턴에 적이 사망할시 스킬의 ADR요구치가 1씩 감소
    ㆍ팀원 : 동기화 참여시 +2 ADR 획득
    ㆍ열광 : 특수 행동 사용시 추가 행동 획득


    #5. 비행하는 칼
    사거리 내의 유닛을 효과범위 내에서 이동 시킬 수 있습니다. 2HP의 피해를 주며 적이 사망하지 않을 경우 트레버는 추가 행동을 얻습니다.
    ▶2레벨 : 3HP 데미지, 1~4타일 이동시킴
    ▶3레벨 : 4HP 데미지, 1~5타일 이동시킴, 사거리1-6

    (이동가능 범위는 적군의 위치를 기준으로 책정된다)

    *활용팁
    ▶광역 스킬 사용전 비행하는 칼로 적군을 범위내로 끌어온다
    ▶즉사 또는 화염 지형으로 적군을 보내버릴 수도 있다
    ㆍ화염 : 해당 지형에서 턴을 시작하거나 밟으면 3HP의 피해를 입음


    #6. 일식
    1턴간 공격을 받을시 인접한 유닛들에게 5HP의 피해를 주고 +1 회피를 얻습니다.
    ▶2레벨 : 7HP 데미지
    ▶3레벨 : 9HP 데미지

    *활용팁
    엄폐 지형에서 일식을 쓰고 버티는 식으로 활용한다
    ▶아군의 공격으로도 발동이 된다
    *시차 적응 패시브를 확보하여 ADR 요구치를 줄인다
    ㆍ시차 적응 : 적 턴에 적이 사망할시 스킬의 ADR요구치가 1씩 감소


    #7. 시노비
    사거리 내의 적 근처로 이동하고 3HP의 피해를 줍니다. 적이 사망하지 않을 경우 트레버는 추가 행동을 얻습니다.
    ▶2레벨 : 사거리 1-6, 4HP 데미지
    ▶3레벨 : 사거리 1-7, 4HP 데미지, ADR요구치 3

    (적에게 이동한 뒤 추가 행동까지 얻는다)

    *활용팁
    ▶ADR만 넉넉하다면 보스에게 제한 없이 폭딜을 넣을 수 있다
    *팀원 패시브를 확보하여 ADR 부족을 해결한다
    *열광 패시브를 확보하여 기동성을 높인다
    ㆍ팀원 : 동기화 참여시 +2 ADR 획득
    ㆍ열광 : 특수 행동 사용시 추가 행동 획득


    #8. 나노 장막
    자신 또는 아군에게 *나노 장막(다음 무기 공격이 적을 세뇌 시킴)을 부여
    ▶2레벨 : 사거리 1-6, ADR요구치 3, 추가이동 획득
    ▶3레벨 : 사거리 1-8, ADR요구치 2, 추가이동 획득

    *활용팁
    ▶나노 장막 사용 후 효과 범위가 넓은 무기로 적을 세뇌
    ▶동료에게 걸어줘서 활용할 수도 있다
    *멀티태스킹 패시브를 확보하여 추가 행동을 얻자
    *킬러 봇 패시브를 확보하여 추가 행동을 노려보자
    *열광 패시브를 확보하여 기동성을 높인다
    ㆍ멀티태스킹 : 매턴 첫 특수행동이 피해를 주지 않으면 추가행동 획득
    ㆍ열광 : 특수 행동 사용시 추가 행동 획득
    ㆍ킬러 봇 : 세뇌된 적을 처치하거나 세뇌 효과가 있는 무기 공격 또는 스킬로 적 처치시 추가 행동을 획득한다




    3. 패시브의 종류와 효과

    팀원 : 동기화 참여시 +2 ADR 획득

    집단 지성 : 세뇌 상태인 적에게 +1 추가 피해를 주고 둔화(이동감소)를 검

    부지휘관 : 모든 특수 행동에 선동꾼(동기화 유도시 +1데미지)특성 부여

    시차 적응 : 적 턴에 적이 사망 할때마다 ADR요구치 -1씩 감소

    지독한 영향력 : 세뇌가 풀린 적이 허약(데미지 +2 더 받음)에 걸림

    파쿠르 : 장애물을 넘어 이동할 수 있음

    스릴 추구자 : 공격을 받을때마다 ADR +1씩 획득

    멀티태스킹 : 매턴 유닛의 첫 특수 행동이 데미지를 가하지 않을 경우 추가 행동 획득

    특대 : 한 번의 공격으로 3인 이상 적중시 추가 행동을 획득

    열광 : 특수 행동 사용시 추가 이동 획득

    킬러 봇 : 세뇌에 걸린 적 처치 기여시 추가 행동 획득




    4. 추천 스킬 조합(육성법)

    #1. 나노구름 + 시노비
    - 메인 스킬 : 나노 구름, 시노비
    - 보조 스킬 : 비행하는 칼
    - 패시브 : 멀티태스킹, 시차적응, 팀원, 특대, 킬러 봇
    운영법 : 나노 구름 2레벨과 시노비 3레벨을 찍는 것을 최우선 목표로 삼습니다. 임무가 시작되면 적진 깊숙히 침투하여 나노 구름을 통해 적군에게 세뇌를 겁니다. 비행하는 칼로 적군을 끌고온 뒤 나노 구름을 사용하여 *특대 패시브를 발동 시킬 수도 있습니다. 부족한 ADR은 *팀원*시차적응 패시브를 통해 해결합니다. 보통은 세뇌에 걸린 적들이 서로 싸우게 놔두는 것이 좋지만 *킬러 봇 패시브를 확보하여 한번에 일망타진 할 수도 있습니다. 시노비 스킬은 침투하기 어려운 곳으로 쉽게 이동하게 해주며 ADR만 넉넉하다면 보스를 상대로 엄청난 화력을 보여줍니다.
    ㆍ멀티태스킹 : 매턴 첫 특수행동이 피해를 주지 않으면 추가행동 획득
    ㆍ시차 적응 : 적 턴에 적이 사망할시 스킬의 ADR요구치가 1씩 감소
    ㆍ팀원 : 동기화 참여시 +2 ADR 획득
    ㆍ특대 : 한번의 공격으로 3명 이상 적중시 추가행동 획득
    ㆍ킬러 봇 : 세뇌된 적을 처치하거나 세뇌 효과가 있는 무기 공격 또는 스킬로 적 처치시 추가 행동을 획득한다


    #2. 크레센트 문 킥 올인
    - 메인 스킬 : 크레센트 문 킥
    - 보조 스킬 : 시노비, 비행하는 칼
    - 패시브 : 선동꾼, 특대, 팀원
    운영법 : 크레센트 문 킥의 3레벨을 찍는 것을 최우선 목표로 삼습니다. 임무가 시작되면 적진 깊숙히 침투하여 크레센트 문 킥을 사용한뒤 기본 특성인 *전술적 후퇴를 이용하여 도주합니다. 각이 애매할 경우 비행하는 칼을 통해 적군을 끌어온 뒤 크레센트 문 킥을 사용하는 방법도 있습니다. 크레센트 문 킥은 3레벨을 달성하면 효과 범위가 상당히 넓어지며 동료들의 지원사격을 받기도 더 수월해집니다. *선동꾼 패시브를 확보하여 동료들의 지원 데미지를 높이고 *특대 패시브를 확보하여 추가 행동을 노려봅시다. 시노비 스킬은 침투하기 어려운 곳으로 쉽게 이동하게 해주며 ADR만 넉넉하다면 보스전에서 엄청난 화력을 보여줍니다. 부족한 ADR은 *팀원 패시브를 확보하여 해결합니다.
    ㆍ선동꾼 : 동기화 유발시 지원사격을 하는 아군의 데미지 +1 증가
    ㆍ특대 : 한번의 공격으로 3명 이상 적중시 추가행동 획득
    ㆍ팀원 : 동기화 참여시 +2 ADR 획득


    #3. 일식 + 시노비
    - 메인 스킬 : 일식
    - 보조 스킬 : 시노비
    - 패시브 : 시차 적응, 스릴추구자, 멀티태스킹, 파쿠르
    운영법 : 해당 빌드는 일식을 초반에 획득 했을때 시도해 볼 수 있습니다. 일식과 시노비의 3레벨을 찍는 것을 최우선 목표로 하며 임무가 시작되면 적진 깊숙히에 있는 엄폐 지형으로 이동하고 일식을 쓴 뒤 버텨줍니다. *시차 적응*스릴 추구자 패시브를 확보하면 ADR을 넉넉하게 수급할 수 있습니다. 시노비 스킬은 원하는 장소에 쉽게 이동할 수 있게 해주며 보스전에서는 엄청난 화력을 선보입니다. *멀티 태스킹 패시브를 확보하여 추가 행동을 확보하거나 *파쿠르를 배워 기동성을 높이는 것도 좋은 선택입니다.
    ㆍ시차 적응 : 적 턴에 적이 사망할시 스킬의 ADR요구치가 1씩 감소
    ㆍ스릴 추구자 : 적에게 공격 받을때마다 +1 ADR 획득
    ㆍ멀티태스킹 : 매턴 첫 특수행동이 피해를 주지 않으면 추가행동 획득
    ㆍ파쿠르 : 장애물을 뛰어 넘어 이동할 수 있습니다.




    5. 로드아웃 가이드

    #1. 트레버 클래식
    트래버 클래식의 무기들은 데미지에 특화되어 있습니다. 엄폐 무시와 피해 5를 자랑하는 칼은 단일 대상 암살에 뛰어난 성능을 보입니다. 레이저의 경우 레이저 탄약(적을 관통) 특성을 통해 대량 학살을 가능하게 해줍니다.

    트레버 클래식은 기본 스킬로 나노 나이프를 제공합니다.
    ▶추천 스킬트리 : 나노구름+시노비, 크레센트문킥 올인, 일식+시노비
    ▶추천 개조법
    - 기본무기 : 날렵, 감명, 효과범위, 올인, 사신, 사거리, 롯시임플란트
    - 특수무기 : 스캐빈저, 뱀파이어, 야만성, 선동꾼, 올인


    #2. 닌자
    닌자는 트레버의 로드아웃중 유일하게 기본 무기로 원거리 권총를 제공하기 때문에 동기화를 제대로 활용할 수 있습니다. *반동 공격 특성도 동기화의 활용폭을 더욱 늘려줍니다. *대시 특성은 *전술적 후퇴 기본 특성과 조합되어 생존율을 대폭 높여줍니다.
    ㆍ반동공격 : 공격시 반대편 방향도 공격하여 2HP 피해를 줌
    ㆍ대시 : 추가이동 획득 시 이동거리 +3 증가
    ㆍ전술적 후퇴 : 한 번의 공격으로 2명 이상 적중시 추가 이동 획득

    닌자는 시노비를 기본 스킬로 제공합니다.
    ▶추천 스킬트리 : 나노구름+시노비, 크레센트문킥 올인, 일식+시노비
    ▶추천 개조법
    - 기본무기 : 날렵, 감명, 선동꾼, 적중횟수, 사이드미러, 롯시임플란트, 올인
    - 특수무기 : 감명, 뱀파이어, 효과범위, 야만성, 초과업무, 올인


    #3. 휠윈드
    휠윈드의 무기들은 효과 범위가 넓어 광역데미지를 입히기에 적합합니다. 코어 블래스터의 *카미카제 특성을 지닌 코어 블래스터는 사용 조건이 까다롭지만 준수한 데미지를 보여줍니다. 
    ㆍ카미카제 : 자기 자신에게 공격을 해야 무기가 작동됨

    휠윈드는 크레센트 문 킥을 기본 스킬로 제공합니다.
    ▶추천 스킬트리 : 크레센트 문 킥 올인
    ▶추천 개조법
    - 기본무기 : 날렵, 감명, 피해량, 올인, 롯시임플란트
    - 특수무기 : 날렵, 카미카제(업글), 엄폐무시, 올인, 총검술, 야만성


    #4. 완벽한 제어
    완벽한 제어의 무기에는 *완벽한 제어라는 특성이 탑재되어 있으나 발동 조건이 까다롭습니다. 비행하는 칼 스킬이 있어야 그나마 조건을 충족하기 수월해집니다. 다행히도 해당 로드아웃은 기본 스킬로 비행하는 칼을 제공합니다.
    ㆍ완벽한 제어 : 무기의 범위 만큼 최대 대상 적중시 적들을 세뇌

    완벽한 제어 로드아웃은 기본 스킬로 비행하는 칼을 제공합니다.
    ▶추천 스킬트리 : 나노구름+시노비
    ▶추천 개조법
    - 기본무기 : 날렵, 감명, 올인, 사거리, 롯시임플란트
    - 특수무기 : 뱀파이어, 가속, 장거리사격, 올인, 특대




    6. 마치며

    트레버 스페이시는 기본 성능 자체도 뛰어나지만 세뇌라는 요소도 활용할 수 있는 흥미로운 캐릭터입니다. 또한 보스전에서도 매우 강력한 면모를 보여주기 때문에 독특 하면서도 성능이 뒤쳐지지 않는 캐릭터를 원하시는 분들께 추천 드리고 싶습니다.

    메탈슬러그 택틱스(Metal Slug Tactics) 트레버 스페이시 공략은 여기까지입니다.


    《메탈슬러그 택틱스 캐릭터 가이드》

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